Liikkuva Polku -hankkeessa kehitetään yhdessä lasten ja kuntien kanssa digitaalinen peli, joka kannustaa 5.–6.-luokkalaisia monipuolistamaan arjen liikkumistaan ja yhdistämään eri kulkutapoja osaksi omia liikkumisketjujaan. Hankkeen tavoitteena on vahvistaa kestävää ja itsenäistä liikkumista sekä tarjota kouluille konkreettinen ja innostava väline liikkumisen käsittelyyn opetuksessa.
Liikkuva Polku -hanke vastaa tarpeeseen lisätä lasten arjen liikkumista sekä tukea erityisesti kehyskunnissa ja maaseutualueilla asuvien lasten mahdollisuuksia liikkua itsenäisesti. Tutkimusten mukaan lasten aktiivinen liikkuminen arjessa on vähentynyt, ja monet koulu- ja harrastusmatkat kuljetaan passiivisesti. Samalla pitkät välimatkat ja joukkoliikenteen haasteet vaikeuttavat kestävien liikkumistapojen käyttöä.
Hankkeessa kehitetään yhdessä lasten, kuntien ja liikkumisalueiden kanssa digitaalinen peli, jossa lapset tarkastelevat liikkumisen kannalta omaa elinympäristöään, ratkaisevat tehtäviä ja etenevät pelillisten haasteiden kautta. Pelin avulla lapset oppivat suunnittelemaan reittejä, yhdistämään kävelyä, pyöräilyä ja joukkoliikennettä sekä arvioimaan erilaisten liikkumisvalintojen vaikutuksia omaan hyvinvointiin ja ympäristöön. Hankkeen keskeisiä tavoitteita ovat lasten liikkumisen lisääminen arjessa, kestävän liikkumisen taitojen vahvistaminen sekä lasten osallisuuden tukeminen. Lapset osallistuvat pelin ideointiin, kehittämiseen ja arviointiin, jolloin he pääsevät tuomaan esiin omia kokemuksiaan ja näkemyksiään liikkumisesta omassa arjessaan. Samalla vahvistetaan myös opettajien ja muiden lasten kanssa työskentelevien aikuisten valmiuksia käsitellä liikkumisen teemoja osana opetusta.
Hankkeen ensisijaisena kohderyhmänä ovat 5.–6.-luokkalaiset lapset kunnissa, joissa joukkoliikennettä voidaan hyödyntää osana arjen matkoja. Lisäksi kohderyhminä ovat opettajat ja muut lasten kanssa työskentelevät ammattilaiset sekä kunnat ja liikkumisalueet, jotka osallistuvat pelin kehittämiseen, pilotointiin ja käyttöönottoon. Hankkeen tuloksena syntyy valtakunnalliseen käyttöön soveltuva Liikkuva Polku -peli ja siihen liittyvät opetusmateriaalit sekä pilottikuntiin räätälöityjä peliversioita. Peli tarjoaa kouluille ja kunnille käytännönläheisen ja innostavan työkalun kestävän ja turvallisen liikkumisen käsittelyyn ja edistämiseen.
Hanke toteutetaan vuosina 2026–2027 vaiheittain suunnittelusta pilotointiin ja valtakunnalliseen julkaisuun. Toteutuksesta vastaa Nuorten Akatemia yhteistyössä kuntien kanssa. Hanketta rahoittaa Liikenne- ja viestintävirasto Traficom.
Lisätietoja

Sonja Hämäläinen, projektipäällikkö
sonja.hamalainen@nuortenakatemia.fi
050 560 1674