Pikamuodista hitaaseen muotiin -hankkeessa tuotettiin peli sekä kouluvierailukokonaisuus, joiden kautta nuoret pääsivät tutkimaan vaateteollisuuden ja kestämättömän kuluttamisen vaikutuksia ympäristöön ja ihmisoikeuksiin.
Hanke oli suunnattu yläkouluille ja toisen asteen oppilaitoksille valtakunnallisesti. Hankkeessa tuotettiin pedagoginen peli sekä kouluvierailukokonaisuus, jossa nuoret pääsivät suunnittelemaan ja toteuttamaan kiertotalouden hengessä kangasmerkin tai seinävaatteen.
Pelin tavoitteena oli kannustaa nuoria kriittiseen ajatteluun ja muutokseen erilaisten pelitehtävien ja tulevaisuusajattelun kautta. Peli tarjosi ajankohtaista tietoa pikamuodin ympäristöongelmista, ihmisoikeusloukkauksista sekä kiertotaloudesta. Vaikka aihe on vakava, pelin tarkoitus ei ollut lannistaa. Tulevaisuudessa on toivoa ja pelaajat pääsivät pohtimaan, miten he voivat omalla toiminnallaan vaikuttaa tulevaisuuden kulkuun. Mitä on hidas muoti?
Kouluvierailukokonaisuus suunnattiin yläkouluissa erityisesti käsityön valinnaisaineopiskelijoille sekä tekstiili- ja muotialan ammattitutkinnon opiskelijoille, mutta se sopi hyvin myös muihin oppiaineisiin vaikkapa osaksi ilmiöoppimista. Opettaja pystyi tilata joko yksi- tai kaksiosaisen vierailun. Yksiosaisella vierailulla nuoret tekivät kiertotalouden periaattein kangasmerkin tai seinävaatteen. Lopuksi tuotokset kuvattiin, ja niistä voitiin tehdä näyttely koululle. Kaksiosaisessa vierailussa nuoret pelasivat myös Pikamuodista hitaasen -oppimispelin.
Teimme hanketta yhteistyössä Eetin, Josko-suunnittelijakollektiivin sekä Fuusio oppijat ry:n kanssa. Hanketta rahoitti Koneen säätiö.



